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Atividade 2 – ADSIS – Programação Avançada – 52/2025

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ATIVIDADE 2 – ADSIS – PROGRAMAÇÃO AVANÇADA – 52/2025

QUESTÃO 1
A linguagem Java possui três diferentes estruturas de repetição: for, while e do-while. Os loops de linguagem Java permitem que você repita a execução de um bloco de código até que uma determinada condição seja verdadeira ou durante uma quantidade específica de iterações. Analise o código a seguir:

Considerando o código exposto acima e realizando o teste mesa, podemos afirmar que será impresso na tela após a execução o valor:

Alternativas
Alternativa 1 – 0.
Alternativa 2 – 3.
Alternativa 3 – 4.
Alternativa 4 – 5.
Alternativa 5 – 6.

QUESTÃO 2
Para que a aplicação Web entenda que a classe que desejamos que seja um servlet, realmente seja um servlet propriamente dito, precisamos realizar um mapeamento no arquivo em um arquivo específico. Essa configuração é necessária para que seja possível acessar o Servlet criado por meio do navegador, portanto, é preciso realizar um mapeamento de uma URL específica para o Servlet em questão.

Considerando o exposto acima, a alternativa que indica o nome deste arquivo é:

Alternativas
Alternativa 1 – web.xml
Alternativa 2 – config.xml
Alternativa 3 – webconfig.xml
Alternativa 4 – servletconfig.xml
Alternativa 5 – configuration.xml

QUESTÃO 3
JRE, JDK, JavaC, bytecode, Wore, EE, SE, ME etc. são algumas das siglas que a linguagem Java traz consigo. A estrutura do Java é um tanto quanto complexa para programadores iniciantes e, por muitas vezes, acaba assustando alguns que desistem de aprendê-lo por acharem que não conseguirão absorver o conteúdo necessário, pois pensam que é difícil.

Considerando o exposto acima, analise as afirmativas a seguir.

I. JRE significa “Java Runtime Environment”, ele é o pacote de aplicações que todo computador que precisa rodar uma aplicação Java precisa ter instalado.
II. JDK significa Java Development Kit, ele é o kit de desenvolvimento necessário para poder programar software com a linguagem Java.
III. JavaC significa Java Code e significa o código gerado pelo compilador Java.
IV. Bytecode significa o código intermediário gerado pelo compilador Java, que deverá ser interpretado pela JVM, posteriormente.

É correto o que se afirma em:

Alternativas
Alternativa 1 – I, apenas.
Alternativa 2 – I e IV, apenas.
Alternativa 3 – II e III, apenas.
Alternativa 4 – III e IV, apenas.
Alternativa 5 – I, II e IV, apenas.

QUESTÃO 4
Analise o seguinte programa em Java

public class Operadores{
public static void main(String[] args){
int v1, v2, v3, v4, v5;
char c1, c2, c3, c4, c5;
String s1, s2;

v1 = 10;
v2 = 20;
v3 = 30;
v4 = 40;
v5 = 50;
c1 = ‘a’;
c2 = ‘b’;
c3 = ‘c’;
c4 = ‘d’;
c5 = ‘e’;
s1 = “Oi”;
s2 = “Oi”;

System.out.println(v2 = v1 || (v1 == v2 && v4 == v5));
System.out.println(c1 == ‘a’ && c2 == ‘b’ && c3 == ‘d’);
System.out.println(v1 == 10 && v2 == 20 || v3 == v5);
System.out.println(v3 == v5 || v1 == 10 && v2 == 20 );
System.out.println(15 v1 && 15 v2);
System.out.println(s1 == s2);
}
}

Considerando a correta execução deste programa, o valor impresso na tela será? Marque a alternativa correta.

Alternativas
Alternativa 1 – true false true true true false
Alternativa 2 – false false true true false false
Alternativa 3 – true false true true true true
Alternativa 4 – false true false true false true
Alternativa 5 – true, false, true, false, true

QUESTÃO 5
Quando estamos desenvolvendo códigos em Java, podemos seguir algumas convenções. Uma das convenções mais utilizadas no Java, estabelece que devemos utilizar atributos privados com métodos assessores públicos e ter um construtor padrão sem parâmetros.

Considerando essas informações, assinale a alternativa correta com o nome dado a esta convenção.

Alternativas
Alternativa 1 – Pogo
Alternativa 2 – Java Beas
Alternativa 3 – Java Beans
Alternativa 4 – Java Beens
Alternativa 5 – Java Convention

QUESTÃO 6
Em uma linguagem de programação, as variáveis possuem um papel fundamental da manipulação dos dados. Elas armazenam dados e memória que serão utilizados pela aplicação. Em Java não é diferente. Cada variável precisa ser tipada no Java, portanto é preciso informar qual tipo de dado ele terá que armazenar. Baseado nos tipos de dados existentes no Java e a diferença entre tipos primitivos e não primitivos, analise o código abaixo:

Considerando o código exposto, realizando o teste de mesa, a alternativa que contenha a saída correta da execução do mesmo é:

Alternativas
Alternativa 1 – 10 e 12
Alternativa 2 – 10 e 10
Alternativa 3 – 11 e 10
Alternativa 4 – 11 e 11
Alternativa 5 – 10 e 11

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